El problema es que ya no existe.
Su propio creador lo ha borrado. Y esto es lo que tiene a todo Silicon Valley rascandose las cabezas. Por que? La respuesta es muy sencilla. Hace unos años una situacion asi seria impensable. Un juego de estas caracteristicas solo se podria haber creado con el trabajo en equipo de docenas de personas desde una corporacion con animo de lucro que hubiera hecho todo lo posible por exprimir todo el valor economico posible de un exito como este.
Sin embargo hoy en dia basta con un desarrollador independiente como Dong Nguyen trabajando desde casa con sus propios medios. Y las motivaciones de una persona sola a menudo no se reducen solo al lucro economico. A Dong Nguyen tambien le preocupa la salud mental de sus jugadores. Por eso no pudo soportar recibir mensajes de sus usuarios declarando su adiccion a su creacion y decidio eliminarla para no causar mas daño. Y ahora ademas recibe amenazas de muerte por dejar a miles de adictos con el mono.
Para mi, la verdadera pregunta no es "por que lo ha hecho?" sino esta:
Estamos preparados para asumir las consecuencias de nuestras acciones cuando lo que publicamos o lo que creamos puede tener un alcance global en tansolo semanas?